एक से ज़्यादा मैकेनिक
PixPuzz के भविष्य के गेम एक ही पहेली को पूरे प्रोडक्ट में फैलाने के बजाय अलग-अलग प्रकार की छोटी चुनौतियाँ देंगे।
PixPuzz के बारे में
PixPuzz iOS डेवलपर Sergey Petrosyan द्वारा बनाया गया iPhone और iPad का एक स्वतंत्र प्रोजेक्ट है। इसकी शुरुआत फटी हुई तस्वीरें से होती है, लेकिन लक्ष्य छोटे संज्ञानात्मक गेमों का बढ़ता संग्रह बनाना है, जिसे उतनी ही सावधानी से तैयार किया जाए जितनी किसी बहुत बड़ी टीम से अपेक्षित होती है।
शुरुआत कैसे हुई
पहली फ़ोटो पहेली का विचार Sergey के विश्वविद्यालय के एक दोस्त ने दिया था, जो लगातार इसे बनाने के लिए कहता रहा। शुरू में Sergey को इस विचार पर भरोसा नहीं था। इसी वजह से यह एक उपयोगी निजी चुनौती बन गया: ऐसी सोच का इंतज़ार करने के बजाय जिसकी सफलता निश्चित लगे, उन्होंने एक वास्तविक प्रोडक्ट को App Store तक पहुँचाने और असफलता की संभावना स्वीकार करने का फैसला किया।
App Store तक पहुँचना ही अंतिम रेखा नहीं रहा। प्रोडक्ट में इतना काम लगाने के बाद केवल प्रकाशन पर रुकना सही नहीं लगा। फटी हुई तस्वीरें के पीछे की तकनीक, डिज़ाइन अनुभव और सीख किसी अधिक महत्वाकांक्षी चीज़ की नींव बन सकते थे। इस तरह PixPuzz आगे बढ़ता हुआ प्लेटफ़ॉर्म बना और फटी हुई तस्वीरें उसका पहला गेम बना, अंतिम मंज़िल नहीं।
फटी हुई तस्वीरें देखेंPixPuzz कहाँ जा रहा है
PixPuzz के भविष्य के गेम एक ही पहेली को पूरे प्रोडक्ट में फैलाने के बजाय अलग-अलग प्रकार की छोटी चुनौतियाँ देंगे।
हर गेम का उद्देश्य और नियम समझ में आने चाहिए। PixPuzz को संज्ञानात्मक कौशलों के आधार पर बनाया जा सकता है, बिना चिकित्सा उपचार या वास्तविक जीवन में निश्चित परिणामों का वादा किए।
इंटरफ़ेस, सुलभता, प्रदर्शन, ध्वनि, प्रतिक्रिया और सबसे छोटे इंटरैक्शन भी मायने रखते हैं। अगर प्रोडक्ट अधूरा लगे तो केवल उपयोगी विचार पर्याप्त नहीं है।
विश्वसनीयता, गोपनीयता, सुरक्षा और ईमानदार संवाद प्रोडक्ट का हिस्सा हैं; इन्हें बाद के लिए टालना नहीं चाहिए।
यह कैसे बनाया जाता है
Sergey PixPuzz का नेतृत्व करते हैं और प्रोडक्ट दिशा, iOS इंजीनियरिंग, इंटरफ़ेस निर्णय, रिलीज़, वेबसाइट और रोज़मर्रा के संचालन पर काम करते हैं। प्रोजेक्ट के पीछे कोई पारंपरिक टीम नहीं है।
AI एजेंट इंजीनियरिंग, शोध, परीक्षण, स्थानीयकरण और विकास के अन्य हिस्सों में कामकाजी सहयोगी के रूप में उपयोग किए जाते हैं। वे एक डेवलपर की क्षमता बढ़ाते हैं, लेकिन प्रोडक्ट के निर्णय और परिणाम की ज़िम्मेदारी Sergey के पास रहती है।
संपर्क
प्रोडक्ट फ़ीडबैक, प्रेस पूछताछ, सुधार अनुरोध और तकनीकी समस्याओं का स्वागत है।
contact@pixpuzz.com